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专访|罗小黑的“佛系”爸爸 温暖治愈的妖怪物语

  上周六(9月7日),让小伙伴们等待许久的《罗小黑战记》大电影提前和观众们见面了。“佛系”做动画多年的小黑爸爸——MTJJ也“被迫营业”,第一次出现在广大观众面前!

机会难得!来和狐狸酱认识一下这位拖更·节气博主·名称不定·踏实做动画·木头导演

Q1:路演感觉如何?

狐狸酱:导演,您在路演的这段时间可以说在国内转了一大圈,这6天的路演反响怎么样呢,有没有让您有新的感想或者出乎意料的事情?

MTJJ:不好说反响怎样,反正我挺开心的~每个路演都很好玩儿,有很多朋友一起互动挺开心的。

(路演)一开始还是挺出乎意料的,因为从来没有(公开)出现过,也没有想到大家会这么喜欢这部作品跟——我【笑】。

Q2:对没有看过《罗小黑战记》TV版的观众,大电影会有观看门槛吗?

MTJJ:我认为是没有的。

因为它(罗小黑战记大电影)就是一个从零开始的故事,观众完全可以看完这部电影再决定要不要去看番剧。而且,(观众)并不需要先看过番剧再看电影,因为电影(的故事)是发生在番剧之前的,是一个独立的作品,做前传也是出于这样的考虑。

我们也知道我们是比较小众的作品,(大电影)不可能做(番剧的)续集,或者基于原来的故事创作,那样的话的确就是粉丝向的(作品)了。我们是想把它做成一部独立的作品。

Q3:TV版中小黑大多是以猫咪的形象出现,也非常受人喜爱。为什么在大电影中选择让小黑以小孩的形象出现呢?

MTJJ:因为电影的剧情需要他是个小孩。TV(版动画)是一只小黑猫被收养的故事。如果是一个小男孩……谁会没事干捡一个小男孩回家?!那就比较奇怪了。

但是电影就不一样了。电影里(的其他角色)如果一直是跟一只猫相处,就很难出现人类之间,类似亲情的这些感情。

Q4:师傅的形象是怎么构思的呢?

狐狸酱:师傅这一形象是在TV版创作之初就想好的,还是——

MTJJ:【抢答】对!他比TV还早。

【狐狸酱:纳尼(ÒωÓױ)!】

MTJJ:对对,他是我以前创作的一个漫画形象。也就是说,我从一开始就想好他的故事了,只不过拖到现在才做出来。

Q5:会有电影的续集吗?

狐狸酱:这部电影看下来,感觉会有续集的样子!

MTJJ:会有续集的。不管是番剧还是电影都会有续集。我们规划电影是两部,第二部会接上TV(的剧情)。

狐狸酱:小声bb,什么时候能看到?

MTJJ:哈哈哈哈,还没有开始呢~~

狐狸酱:如果继续出电影的话,TV版还能正常更新吗……会保持怎样的更新频率呢?

MTJJ:肯定会继续更新的!更新频率——就努力做到月更,努力【心虚】!时长还是会5到10分钟不等,根据每集的内容调节。

Q6:创作大电影和TV动画有何不同?

狐狸酱:第一次创作动画电影,您认为创作动画电影和TV动画时最大的不同是什么?

MTJJ:不同的话,就是它会更费功夫,每一步都需要更大的精力,最大的不同就是更累了【笑】。

主要是(提升)画面还有(打磨)剧本。

做番剧的剧本其实是比较轻松的。番剧是长线的、相对比较松散的结构,做到每集让看的人比较开心或有其他感触就可以了。电影的剧本就不一样了,它是非常完整的故事,需要让观众有完整的体验。而且,电影观众还是买票进来的!要让观众觉得是值得的;番剧的话,不喜欢大不了可以关掉嘛~

所以对电影的要求会更高,各方面都会(比TV动画)更努力。

狐狸酱:制作电影的过程中,什么对您来说是需要突破或有挑战的呢?

MTJJ:最有挑战的还是画面的升级制作。(电影)跟番剧相比,(画面)做了很大的提升。可能看电影的时候没什么感觉,但是看完电影回头再看番剧,你就会发现——番剧怎么这么粗糙!可能,大家印象中番剧做的很好,所以看电影的时候感觉不会太强烈。但回头一看,就会发现很丑!

【狐狸酱内心OS:导演您这么说真的大胶布?还强调两遍……】

除此之外,(做大电影)挺心累的原因,还有要协调更多的人。以前做番剧的时候,也就五六个人,协调非常简单。“你做这个,你做那个……”做完收上来合到一起就结束了。电影的每个镜头都需要好几个人,经过不同的步骤,(需要) 不同的修改和审核。

Q7:在大荧幕上二维动画比三维动画有先天的弱势吗?

狐狸酱:目前院线动画电影的主流是三维电影,画面是否真实,角色是否精致可能是路人观众选择观看动画电影的标准。您认为二维动画相对会吃亏吗?

MTJJ:可以这么说,二维动画的信息量肯定比三维的少。但是(二维)的美术风格是无法代替的,三维也有很多三渲二方向的尝试。

三维动画肯定会越来越真实,真实到达了一定限度的,最真实不过是跟现实一模一样,所以现在也加入了很多美术化的实验。三维现在也有越来越多的风格和方向,没有说二维的就一定比三维好,或者三维比二维好。

但是从大众接受度来说,一定是三维比较好。二维会给一般观众“小孩子看”的感觉,三维会给人“电脑制作”,“高端”的感觉——其实都是电脑做的~【笑】

狐狸酱:那您觉得罗小黑的优势在哪里呢?

MTJJ:我没觉得有什么优势呀~

【狐狸酱:……】

MTJJ:【继续笑】你觉得它好看就是好看,觉得不好看的话那也就没什么优势。我一向都是想做一部自己喜欢的片子,只要自己喜欢,我相信一定就有很多人喜欢。

优势的话:它是一部好片子,这就是它的优势。

Q8:对于“对于宫崎骏导演的说法”有什么看法呢?

狐狸酱:网上有评论说,大电影有致敬宫崎骏动画的因素,导演您怎么看呢?

MTJJ:我们并没有刻意去致敬。不过宫崎骏先生对于我们来说肯定是偶像,他是二维动画绕不开的一座山;如果说(电影)里面会有向他致敬(的因素),我们也不反对,我们或多或少总会从他的作品里吸取一些东西,但也不会刻意去模仿。

可能对普通观众来说,比较容易会混淆画风,会觉得同一类型的动画是一样的。业内人士可能都知道,其实并没有什么相同之处,差别还是很大的。这个也不是随便说的,我们也要接受业内人士的检验~【笑】他们也认可我们确实没有刻意去模仿宫崎骏或其他(动画)。

不过,我们也没有刻意去区别谁的动画。我们这一代的二维动画肯定是受日本影响的。就像我们的三维(动画)也会受到外面的影响,是不可能绕开的。所以这些都不是什么问题。我们处在一个信息化的时代,并没有哪个国家(制作)的动画这种感觉,大家看的东西其实都是一样的,(作品)出来后所有人都能看到。

我们也需要慢慢去摸索自己的风格。其实我们做出来的东西已经是我们自己风格的作品了,虽然差别可能会比较微妙,慢慢肯定会摸索出自己的一条路。

而且不是每个人都要创造出一种(鲜明的)风格,每个人都有一种风格,只是可能无法很清晰的提出来。如果真的能创造出一种很独特的风格,那就是大师了!不是人人都能成为大师的——至少我不是~【笑】

狐狸酱:可以聊聊对您影响比较深刻的动画吗?

MTJJ:挺多呀,制作精良的动画电影都会对我产生影响。像宫崎骏的作品、今敏、骨头社、迪士尼、皮克斯等等。

狐狸酱:这些动画对您的创作有哪些影响呢?

MTJJ:创作的时候不会。我创作的时候更多是从身边去取材,很少从其他作品中去取材。我会从身边发生的故事和身边的人去(寻找灵感)。这些是我经历的东西,只有经历过的东西你才有足够的感情去创作。从别人的作品中吸取的东西始终是别人的感情,只能得到一个体验,很少能很好地把它融入到自己的创作中去。